蛇梯棋游戏
// 掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。
PRESS START想细看就用鼠标点,出牌过牌都顺手
关于蛇梯棋
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
领先的人最怕什么?怕下一掷正好踩进蛇头;落后的人最盼什么?盼前面那格就是梯子脚。蛇梯棋最刺激的就是这种追击和逃跑的状态,虽然你什么都不能做,但每一步都在改变距离。尤其经典盘终点的 93、95、98 几条蛇,领先的人到了 90 以后反而会慌。本站有「多出倒退」规则,离终点 1 格掷出 3 还可能退到 98 再滑到 78,那种被追上的感觉会拉满。
蛇梯棋问题解答
卡在起点迟迟上不了盘的规则在哪?
检查大厅设置并取消勾选「掷到 6 才能起步」,直接恢复为开局掷出几点就走几步的普通方式即可顺畅出发。
能全屏玩吗?
能。游戏区右上角(手机在棋盘右上角区域)有全屏按钮,点一下就全屏显示棋盘,再点一次退出全屏。
这款的积分规则在哪看?
蛇梯棋没有积分,只分输赢:先到终点的赢。想看自己的表现可以回大厅底部查战绩,那里记着总局数和胜率。
电脑对手为什么会选这条路线走?
别去琢磨电脑的意图,它完全没做路线选择。蛇梯棋掷完点数只能按固定格子折返前进,电脑跟你一样只是按掷出的点数自动跳格。
骰子点数算什么?
你和电脑用同一个随机数掷骰子,每个点数出现的机会都是六分之一,电脑看不到也改不了点数,完全靠运气。
蛇梯棋游戏规则
棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。
你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。
棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。
先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。
勾上后,棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,起步后放在第 1 格(经典盘第 1 格正好是梯子脚,会直接爬到 38);不是 6 就原地等下一轮。默认关着,开局掷几点就走到第几格。
点数超过所需步数时,先走到第 100 格,再把多出的步数往回退,退到的那一格如果是蛇头照样滑下去。经典盘第 98 格是蛇头,离终点 1 格时掷到 3 会退到 98 再滑到 78。
勾上后,棋子最终停下的格子(爬完梯子或滑完蛇之后的位置)上有对手的棋子,就把对手送回起点;几家叠在一格的全部送回。第 100 格不算撞子。默认关着,关着时不同颜色的棋子可以停在同一格。
蛇梯棋术语
棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。
梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。
梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。
蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。
蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。
第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。
可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。
可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。
终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。
终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。
终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。
可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。
所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。