坦克大战免费在线玩
// 守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。
PRESS START一局没打完没关系,切回来还能接着玩
认识坦克大战
坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。
下班回家想放松一下,又不想完全放空,这游戏刚好卡在中间:一关只要几分钟,不会占用太多时间,但要全程盯着屏幕,容不得走神。你得同时注意自己面前的敌人、基地那边的动静、道具的倒计时,大脑一直在做小决策:这一炮打哪辆、要不要冒险去捡道具、基地那边要不要回防。打完一关会有种「精神刚好用上了但不累」的感觉,比刷手机提神,又不像难题那么耗脑子。
坦克大战疑问解答
敌人总和我对准一条线怎么办?
试着斜着靠近,别太早走进它所在的行或列。我们建议等炮口接近目标时再拐进去开火,减少被它转向瞄准的机会。
键盘上还能按什么键。
P 和 Esc 键都能暂停游戏,切标签页也会自动暂停。这样方便你在回复消息或喝水时随时中断对局,回来接着玩。
坦克拖不动时该怎么走?
别拖坦克本身。手机上按住画面下方的方向键,想拐弯时让拇指滑到另一个方向键;电脑上按方向键或 WASD。
随机公平吗?
可以,奖励坦克的出场位置固定,道具掉落在场上空地随机生成,没有空地才会掉进砖墙里;所有随机结果都按同一套规则走。
能不能放弃这局重打?
能。顶部「重开」按钮直接从当前关卡重新开始,打到一半会先弹确认,命数和分数都从该关起点重算。
自己人占着出生点怎么办?
等它挪开再出现就行。阵亡后大约一点三秒在原地复活,如果位置被敌方占着,系统会一直等到空出来。
坦克大战一局的流程
战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。
河水坦克过不去,但子弹能飞过去,隔河对射是常见局面。树林坦克能开进去,画面上树林盖在坦克上面,所以藏在树林里的坦克只露出一点影子,子弹照样能穿过树林打中里面的坦克。
吃到星星火力升一级,最高三星:一星子弹速度变快,二星可以同时有两发子弹在飞,三星能打掉钢墙。火力在过关时保留,但坦克阵亡会归零,从后面的关卡直接开始也要重新攒。
你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。
* 坦克大战入门攻略 *
- *按住开火键虽然能连发,但场上只有一发子弹飞完才能打下一发。看准目标松手等子弹落地再按,比一直按着更有效率。
- *别为了省子弹一直躲在钢墙后面发呆,那是安全死角;利用钢墙挡路的同时,要主动绕出来攻击敌人的出生点或基地方向。
- *按住空格键不松手会每0.2秒自动连发,火力升到二星后贴着砖墙按住不放,两发子弹轮流砸能快速清出通道。
- *火力到二星或三星以后,少用坦克对头硬换,多退到钢墙或河水后面打,阵亡会清零火力,保住火力比多打一辆更值。
- *入门档敌人少、出得慢,适合拿来练开一炮就退回钢墙后面的节奏,别急着追残血坦克。
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