四子棋手机在线玩
// 竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。
PRESS START一局打几分钟,碎片时间刚刚好
四子棋玩法概述
四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
投错列是常见失误,尤其手机上点太快;还好悔棋不限次数,人机对战一次退两手,双人对战退一手,随时纠正。更有用的是预览:电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起来提醒你会投到哪里。这些小设计让你真正专注在「这一手该投哪里」,而不是手滑或者点错格子上。
午休时想下几局,一局四子棋通常二十到三十手,三五分钟就能下完。开局抢中列,中盘做双威胁,残局数清楚奇偶行,节奏很紧凑。对局没下完就回大厅或者关掉页面,局面会自动存在浏览器里,下次进来点「继续上一局」接着下。电脑每手会想几秒再落子,复杂局面等得更久,觉得慢可以在右上角齿轮把节奏改成较快。碎片时间来一局正合适。
四子棋词汇表
棋架从左到右的 7 个竖槽,投子只能选列,棋子落到最低空位。
三颗子加一个可用的空位,下一手就能连四,对方必须堵。
一手同时做出两个威胁,对方只能堵一个,是最主要的取胜方式。
被迫在对方的连线点下面投子,让那个点变成可用。
先手通常争奇数行的威胁点、后手争偶数行,残局按此判断胜负的理论。
第 4 列,经过它的连线最多,开局最重要的位置。
不影响局势、用来把被迫投子的责任推给对方的一手。
横、竖、斜任一方向的四颗同色子,达成即获胜。
对阵条上的数字,记录从进入棋盘到回大厅为止双方各赢的局数。
* 玩四子棋的小技巧 *
- *积分和金币输光也能领补助,所以别怕在入门档试错,放手去练双威胁的套路。
- *投子前看三步:我这手之后上面空出的格子,对方能不能连线?对方堵完我下一手在哪?这样想能避免大部分失误。
- *别只看眼前一步,投子前务必检查上方空位是否会让对方顺势成线。
- *双人同屏玩到胶着残局时,轮到你走就挑双方都没连线机会的满槽旁边投,把被迫送出高层杀招的难题扔给下家。
- *看到马上能连成四个的绝杀位时,先扫一眼别处,确认对方这回合不会抢先一步横向或斜向连线再落子。
PRESS ANY KEY
四子棋一局的流程
竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。
轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。
任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。
42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。
红棋先投。人机对战时大厅「先后手」选「我执红先手」「电脑执红」或「随机」;双人同屏由红方先点棋盘。
三颗子加一个可用的空位叫一个威胁,对方必须立刻堵住。同时做出两个威胁时对方只能堵一个,这是四子棋最主要的取胜方式。规则本身不限制威胁,只是策略上的概念。
因为棋子只能落到最低空位,某一格要等下面填满才能用。如果你的连线点在高处,就要等对方被迫在它下面投子(垫子)才能成功,这叫「奇偶行」或「陷阱」战术。
对局中随时可以点「悔棋」或按 Z / U。人机对战一次退回两手(电脑那手和你那手),双人对战一次退一手,次数不限;电脑思考时和对局结束后不能悔。
对局没下完时点「回大厅」或关掉页面,当前局面存在浏览器里;下次进入大厅顶部出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时也接着算。开始新的一局后保存的局面作废。
四子棋常见疑问
格子全满了还没赢算平局吗?
算的。只要四十二个格子都投满,谁都没连成四子就是和棋。这时候系统会照样把这局的平局结果记进你对应难度的战绩里。
点错位置的原因在哪?
关键在于选的是列,不是格子。我们点中某一列后,棋子会落到那一列最低的空位,不会停在点到的高度。
能不能看出电脑有没有偷偷改棋。
不能,电脑完全基于规则运行,没有作弊机制。它只是通过 Alpha-beta 搜索和置换表来评估局势,每一步都是根据当前棋盘状态计算出的最优解,不存在隐藏操作。
怎么在人机对战里悔棋?
点悔棋或按Z/U一次退两手,因为要同时撤掉电脑那步和你那步。
用时显示在哪?
四子棋没有计时器,想多久都行。每一手慢慢想清楚再投,残局尤其要数准垫子顺序和奇偶行,不用担心超时。